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Star Wars: The Old Republic live action

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Oquei, me convenceram… tô baixando o jogo novamente… deu saudades do meu… do meu… poatz, até esqueci qual a classe que eu era. Sith Inquisitor? O MMO SW:TOR é o último jogo que partiu meu coração baseado no universo da franquia Guerra nas Estrelas (sic) por que a publisher, a EA, é uma bosta.

TÔ SOFRENDO PELO JOGUINHO TER FICADO UMA MERDA AINDA!

… mas tô baixando novamente mesmo assim… aperta o play!


Star Wars: The Old Republic de graça, ou não…

Estão matando um dos meus jogos favoritos na base da tortura e agonia… e agonizando a EA/Bioware anuncia que se você não pagar mensalidade você vai poder jogar… mas só um pouco… INFERNO! Star Wars: The Old Republic vai morrer mais rápido do que Star Wars Galaxies.


Querida EA Games, eu te odeio! Suma daqui!

O primeiro contato que com a EA Games que me lembre foi com o FPS 007: Agent Under Fire… época da internet de várzea, bastava acessar o Sega Sages para pegar códigos para todas as armas e munição infinita

Mas a Eletronic Arts não ficou só nisso… para quem tem qualquer console de videogame ou PC a marca pode aparecer já que eles possuem muitas… mas muitas franquias mesmo! FIFA Soccer e Battlefield são bons exemplos de briga atual contra PES e Call Of Duty. Sem falar de Spore e seus filhos, NASCAR, The Sims e suas milhares de expansões, SimCity e MySims. NBA, Bloom Box, Dead Space, 283092032 jogos baseados em Harry Potter… sem esquecer da péssima versão para consoles de Monopoly. Lembrando de Rock Band (I know, its only rock’n roll but I like), Burnout, Command and Conquer, Crysis, Lord Of The Rings (blergh). Sem contar com Madden NFL, Medal Of Honor, Need For Speed, Mass Effect *___* e minha paixão platônica Star Wars: The Old Republic. Ufa… que lista hein? Diversos jogaços no currículo da publisher…

Isso tudo eu não contei com os jogos “sociais“… aquelas porcarias para Facebook que viciam… Não falarei nada quanto ao serviço Origin pois conheço muito pouco e, claro, não uso!

Mas está claro para todo mundo, gamers ou não, hardcore ou casual, que o negócio da empresa é fazer bons (ah vá!) e grandes jogos… para todo e qualquer público… com plano de dominação global ou não.

Nunca precisei xingar a empresa, os jogos sempre me vendeu uma imagem de divertimento … nunca precisei pensar em incompetência da marca… até o dia em que quis jogar o já citado Star Wars: The Old Republic. O jogo não estava sendo vendido no Brasil e nem digitalmente era possível comprar o jogo, mas pagar a mensalidade não haveria problema. Isso é comum, tive que fazer algo similar com World Of Warcraft quando comecei a jogar: comprei o serial por sites especializados nisso… a sorte mesmo foi uma amiga estar nos EUA e trazer a caixinha bacaninha do jogo. Ah é, nos sites especializados você nunca viu e nem vai ver a caixa da sua compra!

Muito bem, depois disso tudo consegui me juntar aos meus amiguinhos sith para destruir a República… já falei bastante do jogo nesses links, e no final, saí…

Mesmo assim tento sempre me manter informado sobre o jogo: no início do ano houve uma reformulação na equipe do jogo, demitiram gente grande e gente pequena, a “solução” para o jogo que chegou tardia de mesclagem de servidores vazios e o boato de que o jogo se tornaria gratuito. Tudo isso me irritou, mas continuamos a amar o joguinho… até que o caldo entornou.

Começou um boato (por boato entenda que não foi divulgado por nenhum meio oficial da empresa) de que o jogo chegaria oficialmente ao Brasil… humpf… até parece… e HEY! o Uol Jogos publicou uma nota… o que… HÃ? A EA e a Bioware confirmaram a chegada ao Brasil de SW: TOR??????

PUTA QUE PARIU! SÓ AGORA os gênios em estratégia de venda, produtores de jogos fodônicos supra citados, largam a quantidade de brasileiros absurda de acessar de forma correta o jogo bem na hora em que a coisa toda está atolada, mergulhada e fedendo? SÓ AGORA o meu dinheiro vale alguma coisa? SÓ AGORA sou membro da comunidade?

Nem Uol Jogos, que por pior que seja, é um site grande, conseguiu informação oficial, ficando apenas com o “detalhes” sobre a chegada de Star Wars: The Old Republic para o Brasil, mas até o momento, não obteve resposta.” padrão. Se eles não conseguiram imagina a gente aqui do Farofeiros que gosta de arrumar briga?

Acontece que a EA não é o tipo de empresa boazinha e que escuta seus “fãs“… a quantidade de porcarias, merdas e afins que eles jogam nos “fãs” é tão absurda que diversas comunidades tentam emplacar protestos improdutivos como: Stop buying EA games, or stop complaining. No final todos acabam comprando o novo Battlefield.

Comigo o problema é só um jogo, e quem é prejudicado em outros? Aliás, como reclamamos da EA? Eles só querem seu dinheiro, se você tem ou não o que você quer em mãos é problema seu e meu… ou vai me falar que você vai deixar de comprar o… Battlefield novo por conta de um protesto via internet? O que você pode fazer? Apertar o ENTER com força?

Que merda cara…

PS.: O vídeo do logo da EA sempre me deixou com medo… MEDO!


Porque tenho impressão de que fui enganado com Star Wars: The Old Republic

Acabei de cancelar minha assinatura… tem até um tempo de jogo ainda, mas a impressão de que fui enganado é gigante.

A questão da falta de pessoas suficiente para PvP, por exemplo, foi reduzido… o meu server antigo liberou-se a transferência para um servidor BEM mais populoso. Essa semana o dungeon finder da Bioware entrou em funcionamento… bem, deveria estar tudo bem não?

Não sei se é pela minha expectativa altíssima com o jogo… mas algo não cheira bem nos corredores da EA e Bioware. Será que pensaram que eles seriam o WoW Killer e começaram a relaxar a mão enquanto gastávamos nosso dinheiro com assinaturas? Será que pensaram que nós os esperaríamos acertar a mão? Afinal, somos fãs legais de Star Wars e podemos ficar gastando dinheiro só para o prazer deles né?

Cara, como os primeiros dias foram legais… até ficar massante só ficar jogando missão da navezinha… e se eu quisesse um jogo de navezinha eu escolheria outro jogo de Star Wars que não fosse um MMO.

O bom da história é que Guild Wars 2 tá vindo aí, sem assinatura, tendo que pagar pelo jogo e suas futuras expansões e, segundo o Tim, a coisa toda tá bem legal… confiemos no Tim, ou não, devemos lembrar que o WoW Killer é igual ao bicho papão, todo mundo fala mas ninguém nunca viu… agora, quebrar um jogo que não seja World Of Warcraft deve ser mais fácil viu…

:'(


Star Wars: The Old Republic 50 levels depois

Sim amiguinhos, me viciei em outro MMO e as coisas estão bem bacanas… obrigado por perguntar! Continuando mais ou menos de onde parei neste post

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Como todo MMO o jogo pede um envolvimento maior… para não falar do tempo gasto é um absurdo, você poderia jogar dez partidas de futebol no mesmo tempo upar um personagem em em diversos levels…  ainda mais se forem níveis próximos ao limite do jogo. Como o jogo envolve Star Wars então… meus amigos… é realmente difícil me tirar da frente do PC.

O sumido do Zortrax começou a jogar também… e ele colocou uma questão importantíssima, The Old Republic, apesar de ser um MMO, o envolvimento com a história é de um jogo single player! E cada classe de cada facção tem uma história diferente e parece ainda que tem diferenças entre você ter um personagem mais dark, light e neutral!!!

Quer dizer… nem tanto… SW:TOR te dá várias opções de gameplay: grind normal (matando monstros), quest (missões de área e exclusivas de cada classe), flashpoint (instances) e space (mini game de nave on rails).

O sistema Legacy também é interessante, mas meio que obriga você a ter personagens de todas as classes, assim todos recebem o mesmo buff. Após o ato III qualquer personagem seu no mesmo servidor poderá “dividir” o buff exclusivo da classe com outros personagens dentro do mesmo Legacy. Por exemplo, meu personagem boladão, level 50, tem um buff de 5% a mais de endurance. Meu outro personagem, perebão, level 13, além do buff exclusivo da classe recebe o buff do personagem do level 50. Sacou?

Mas não é tudo, o que para mim realmente chamou a atenção são os Companions: NPCs que você conhece durante suas quests de classe que acabam simpatizando, ou não, com você. Esse NPC sempre terá o mesmo level que você, logo nada de grinds atrás de mobs de nível baixo para upar a bagaça… como acontecia com os pets de hunter de World of Warcraft.

Porém, existe o afeto… esses NPC ajudam na criação de itens, quanto maior o afeto, mais chance de se conseguir itens melhores.

Outro fator interessante são as escolhas de lado: Light ou Dark durante diálogos para pegar ou entregar quests. Isso sem falar que independente de sua facção isso conta… o Dark ainda dá uma alteração da face dos personagens!!

Hoje o meu grande desafio é tentar jogar sozinho… o meu servidor morreu… ou o povo largou ou estão todos jogando Diablo III. Bom, o pessoal que eu conheço tá… tinha que saber do resto do povo…

Não sei quantas pessoas deveriam estar online, mas na nave “capital” ter apenas duas pessoas online é ridículo… e era eu e mais uma pessoa. Fazem semanas que não consigo fazer War Zone alguma, já que canso de esperar…

Star Wars: The Old Republic 50 levels depois ainda é um bom jogo, vazio, mas um bom jogo!

Enquanto tento ficar menos furioso fique com as imagens de alguns momentos da história de meu Sith Sorcerer.

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Algum benefício um MMO de Star Wars tinha que trazer…

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Happy Star Wars Day! May the 4th be with you.


Star Wars: The Old Republic, patch 1.2 dia 12 de Abril

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Em sua primeira atualização a Bioware não surpreendeu ninguém com Rise of the Rakghouls… porém, este patch promete muita coisa… vamos ver o que acontece já que, na opinião de muitos, incluindo na minha, este patch é algo que já deveria vir no lançamento do jogo.

Explicarei: das diversas funções “novas” anunciadas são coisas que deveriam ter sido lançadas com o jogo… e nem tô falando de coisas novas como o Legacy, estou falando de coisas básicas como customização da interface do usuário e, o mais bobo de todos, a opção de aparecer o alvo-do-alvo. O termo é esquisito, mas é uma besteira que faz MUITA diferença… muita mesmo!

Nem banco da guilda foi colocado… O pessoal (Sir Lucto e Sir Tim) que jogou no public test server tem dito que o jogo está mais polido, mais leve e… do jeito que um jogo baseado em Star Wars deveria ter sido lançado.

Mas é oficial o dia do lançamento do patch, dia 12 de abril. Falta pouco né?

Mais detalhes no site oficial.


Mamãe eu sou um Sith!

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Minha vida em MMOs começou com o trágico Ragnarok Online, um jogo parado e mau feito… quando há alguma novidade é uma construção 3D mau feita com as mesmas sprites de personagens.

Aí fui para o World of Warcraft e abriu meus olhos para o que realmente é um MMO, estou meio afastado e não gostei da próxima expansão, Mists of Pandaria, mas continuo me considerando um jogador… mesmo acontecendo coisas como esta. Baixei e joguei outros: City of Heroes, DC Online e até o finado Star Wars Galaxies (que era bem chatinho). Mesmo com a vida tribulada demais eu decidi começar um novo jogo, mesmo por que tem tudo para ser algo foda, então comprei Star Wars: The Old Republic… quer dizer, uma amiga comprou para mim, junto com um Yoda praticamente de tamanho natural! Valeu por sustentar meu vício Mel! :)

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Eu já tinha tudo planejado antes de criar o personagem; inicialmente eu queria um clone do Darth Vader… assim como todo mundo (tirando os que fizeram clones de Darth Maul)… e é uma classe de tank praticamente. Conversando com meus amiguinhos de joguinhos onlinezinhos foi dito que havia uma certa ausência de healer, ou curandeiro,   ou macumbeiro… Pesquisei um pouco e tomei a decisão: sou um Sith Inquisitor Sorcerer From Hell do Capeta. Não sei explicar o por que mas sempre continuo com o mesmo personagem que começo nesses jogos (mesmo colocando 25 pontos de força…err…). Pode ter certeza que ele será o de level mais avançado, mais dinheiro e com equipamentos melhores nesta minha nova vida online.

Algo interessante é que a Bioware incentiva a criação de diversos personagens, afinal, cada classe de cada lado da batalha entre República e Império tem sua história contada em quests, flashpoints, batalhas estelares… o jogo já ganhou 10.000 pontos comigo pela parte espacial, assim que você obtém sua nave (por meio de quests) você pode sair voando e dando uns tiros nos safados dos republicanos… pegar minha Fury e sair no pew pew kabum é muito legal!

O jogo podia ser maçante, mas não é, votando a falar na história: não é algo rápido, mas se você gosta de Star Wars você VAI querer saber os detalhes… realmente gostei da brincadeira.

Jogar como healer não é tão complicado como pensei, normalmente nossos grupos não tem gente suficiente… fazer os flashpoints com três jogadores (em TOR o máximo são quatro integrantes por grupo) é meio complicado… ainda mais comigo como healer. Mas conseguimos algumas façanhas como terminar um flashpoint do mesmo level que o nosso… e normalmente quem morre sou eu, já que eu esqueço de me curar… aí o DPS começa a curar e o tank começa a fazer DPS e tankar… graças às companions, ou não…

Tudo muito divertido… quando eu chegar no level máximo, conhecido popularmente como Level 50, volto com outro post… juro!


Vamos falar da próxima geração de MMO

No Reddit apareceu este tópico já faz uns dias… são tantas ideias e opiniões confusas que resolvi trazer a discussão aos meus miguxos online. Não somos especialistas… como bando jogamos Ragnarok Online, World Of Warcraft, City of Heroes e, atualmente, Star Wars: The Old Republic. Individualmente podemos acrescentar: Lord of the Rings OnlineStar Wars Galaxies, Rift, Eve Online, The Matrix Online (minha culpa), TERA, Guild Wars 2, Secret World, entre tantos outros de menor expressão… a galera curte um Beta Test por aqui… deveríamos até ganhar dinheiro com isso… é, acho que no final somos especialistas!

O termo “MMO de nova geração” aparentemente surgiu quando a Blizzard se pronunciou oficialmente quanto a Titan, nome do projeto, ou seja, não sabemos direito o que nos aguarda e nem o real significado do termo. Para tentar elucidar esta nevoa no futuro dos MMOs que tanto gostamos chamei Gary Para PresidenteClodoRod Jr., Tim’bricius, Lucto e Tristan para palpitar. Abaixo você vê a transcrição do melhor de nossa conversa.

Rockerz

Para começar creio que a próxima geração deverá ser um misto de jogo para hardcore e casual players, para que os dois tipos de jogadores não saiam da frente do PC, afinal, ambos dão lucro. Acredito no fim de quests “mate 10 porcos“, mesmo sem a Blizzard acreditar no player housing, esse extra já é uma realidade… só falta poder mexer mais na decoração. Acho bem, mas bem chato você ter que procurar uma almofada que combine com sua estante. Não acho obrigatório gráficos foto-realistas para que um jogo seja bonito, haverá 930849037483 mini games para que o jogador não saia do jogo… tipo o Pokemon anunciado no WoW: Mists of Pandaria.

ClodoRod Jr.

Olhe, casinha já é realidade em qualquer mmo que se preze. Até onde sei, Star Wars Galaxies já tinha isso bem resolvido, entre outros. A Blizzard é que promete há séculos e jamais vai permitir. Se pelo menos aumentassem as bags de uma forma justa para minhas necessidades, nem faria questão de casa. Para começar algo que EVE Online faz muito bem: um servidor único! Isso seria muito legal, daria um sentimento de universo e não de universos paralelos como é o modelo atual.

Queria poder me confundir com meu personagem de um modo que ainda não encontrei. Poder realmente ter a experiência de role play. Atualmente vários fatores terminam comprometendo esta experiência, as vezes acho até que o termo RPG deveria ser revisto na sigla MMORPG.

Player housing num nível detalhista, como há nos jogos de casa de redes sociais e como havia em The Elder Scrolls: Oblivion (eu não joguei Skyrim, então não sei se tem isso lá), onde você pode comprar itens e fazer tudo do seu jeito. Imagine então se fosse possível usar ferramentas como as de Minecraft (ou The Sims que é mais refinado, porém limitado) para pode modelar seu espaço!

Uma das coisas que mais quero ver também é desapego do mundo real. Eu fico irritado com esta mania terrível que os MMORPGs de fantasia tem de fazer eventos baseados nos nossos. Se é dia dos namorados, aí inventam algo parecido no jogo. Se é Natal, inventam de colocar neve com papai noel. Se é Ação de Graças, inventam um feriado bonzinho no jogo… Raios! Se estamos em outro mundo, então pq estas coisas? Isso quebra a experiência.

E também seria bem-vindo um sistema mais realista que não fosse baseado em níveis com distribuição de atributos físicos para cada nível alcançado. Eu prefiro sistema de aumento de skills + itens, o que corresponde a algo mais real.

Separação total entre PvE e PvP também é bem-vindo! Acho que já está mais do que provado por N jogos que essas duas coisas jamais serão balanceáveis!

E como achievements estão em moda, eu gostaria de ter um modelo onde eles não proporcionassem apenas mudanças estéticas ou premiasse com itens diferenciados. Achievements poderiam ser algo que influenciasse no poder do jogador, de forma que o tornasse alguém realmente especial dentro do universo do jogo e que forçasse os demais jogadores a buscar esta diferença de forma competitiva.

Tristan

OMG to imaginando um server único com 100mil logados ao mesmo tempo…o lag ia ser insano, Rod :) não rola. se muitas pessoas fizeram log ao mesmo tempo ate derruba um server por instabilidade… hackers adoram fazer isso :)

Continue lendo após a lombada.  Continue lendo


Parafusos a menos…

Em um MMO muito, muito distante daqui a minha guilda Shining Haws (era para ser Hawks… mas não digitei certo, que coisa) acabou para se juntar com a guilda Mestres Anciões. O pensamento e os membros da ambas logo se enturmaram… para ser sincero foi uma fusão ótima… as duas guildas atingiram amizades fora do universo plugado e outros jogos… WoW, Rift, Starcraft II, LoL e, mais recentemente Star Wars: The Old Republic.

Um dos membros mais exentricos e controversos é o Sr. Rod Roddy Chewbaca Jr… fanfarrão da peste… neste post a intenção é mostrar sua real intenção: mostrar a cara de pau dele em não assumir seus atos mais bizarros. Essa é para você Rod!


Fim de semana estressando Star Wars: The Old Republic

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O mais novo MMO “WoW killer” entrou nesse fim de semana em testes abertos para a comunidade, mesmo sem ter comprado o jogo ainda com um cadastro prévio milhares de jogadores foram convocados para estressar os servidores… e se estressar também?

Separados por região e por tipo (PvP e PVE) as filas de espera foram enormes e alguns servidores ficaram bem cheios mesmo… com gente saindo pelo ladrão a BioWare até liberou mais servidores para o povo ter menos chiliques e poder criar seus personagens! Durante o dia a página do Facebook anunciava a abertura de diversos servidores extras, a idéia dessa abertura de porteiras é realmente testar a capacidade dos servidores…

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Fui um dos “sorteados” para testar o jogo esse fim de semana… como não tive tempo de fazer o download de 20gb do jogo acabei “emprestando” minha conta para um amigo… o interessante, até agora, é que não vi muito mimimi. Mesmo o pessoal demorando para conseguir entrar em algum servidor todos estão elogiando o game…

Os US$ 135 milhões, que colocam SWTOR como um dos games mais caros já feitos e com gigantescas empresas EA e Lucas Arts, logo o jogo PRECISA ser bom… Para nós brasileiros ainda que o jogo não esteja disponível nacionalmente vamos na onda dos servidores norte-americanos… a data de lançamento é dia 20 de dezembro de 2011.


E vocês? Já fizeram um jedi para morrer para o meu sith? Corre enquanto te dei vantagem!


Star Wars: The Old Republic: explore a galáxia!

As diversas novidades para o universo expandido de Star Wars muitas vezes são adaptações de outros jogos… as vezes não… O Galaxy Map, é um dos exemplos que funciona fora do jogo e mostra a Known Galaxy… Sem contar o recurso 3D que nem rodou aqui (notebook velho…)

Composta por cinco setores, Unknown Regions, Seat of the Empire, Hutt Space, Distant Outer Rim e o Coreward Worlds, a página exibirá descrições de planetas e até modelos de naves de jogadores… se você acompanha a novela que é esse jogo deve saber que além de seu personagem você poderá contar com uma tripulação, acompanhante e, claro, a nave!

Prometido para 20 de dezembro de 2011 para o fim… ou início, da novela… quem vai?


Parabéns, você acaba de ser trollado pela Bioware

O email foi liberado… pessoas começaram a urrar de emoção… seria o beta de Star Wars: The Old Republic se insinuando para mim? Ou para você? Fato é que não foi para ninguém… só um erro de lista de emails… triste, mas verdade!

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Responder um questionário baseado na jogabilidade do beta test não deve ser mais difícil do que uma prova de biologia que você não sabe nada… Aqui você acompanha mais sobre o caso, já que o desespero do povo fez o fórum oficial ir para o inferno!


Star Wars: The Old Republic será lançado dia 20 de dezembro 2011.

A data de lançamento do MMO baseado no universo de Yoda e Cia. finalmente foi anunciada! Star Wars: The Old Republic dará inicio a jogatina dia 20 de dezembro 2011… isso quer dizer que você conseguirá passar pelo menos algumas horas com sua família durante o Natal e o Reveillon… não que seja muito… também nada que não garanta que você utilize um notebook com 3G para jogar durante as comemorações… ou não… Creio que nos próximos meses a EA e Bioware ainda irão liberar mais informações!

Preços!?
1 Mês: $14.99 (£8.99/€12.99)
3 Meses: $13.99 por mês (one-time charge of $41.97/£25.17/€35.97)
6 Meses: $12.99 por mês (one-time charge of $77.94/£46.14/€65.94)

Tô ansioso!

Via.


Star Wars: The Old Republic pode escorregar para 2012

UPDATE: 24/09/2011: Aqui ó!

@Timbricius: I have a bad feeling about that…

@Rockerz: ITSATRAP!

… fodeu molecada…

Em entrevista Eric Brown da EA confirmou que a data de lançamento só será divulgada mesmo ao final de outubro e que uma data próxima de março (também conhecido como ano que vem) poderia surgir para um melhor aproveitamento da fase de testes.

Respira fundo pois ainda tem mais.

Segundo Stephen Reid da BioWare tal comentário de Eric não deveria chegar ao publico, destacando que é uma possibilidade apenas, é uma possibilidade mas não uma promessa!

Tá… e agora, a gente xinga quem? Tô sem palavras….

Via.

Bonus track: só por que é sexta-feira…